拔智齿有感

智齿,这个人类进化中被淘汰的器官,给我造成了极大的困扰。阻生齿反复发炎,以致牙床久久不能消肿。
大部分人的智齿其实都是歪的,我也未能幸免。在诸多大夫科普,很多友人劝诫,自己依靠资料久病成医之后,我终于痛下决心:拔!

考虑到毕业的档期问题,良辰吉日定在5月13日下午,预备在吃过最后的午餐为两颗智齿践行之后,远赴北医口腔医院上刑。

要说这北医口腔医院可是久负盛名,想当年高考时,学习极为优异的雪同学平步青云进入深造,今已博士八之有七。再回看自己身边的博士们,虽有更为聪敏者,但在毕业这一问题上竟无出其右,呜呼哀哉!雪同学前晚建议早7点挂号即可,外科拔牙并不是最紧俏的。遂安然回家中入眠。

13日,交通堵塞,到魏公村时,已是七点三十分。只见门诊大厅吐出一条长龙,绵延婉转,颇有要伸出大门之势。心中一阵担忧,果不其然,是外科的队伍。想必是大家都觉得这是个黄道吉日啊,要么就是今天出诊的好大夫极多!心中忐忑着,便加入了长龙之中。

又说这久负盛名之地拔牙可不便宜,昨日c罗同学在此处花去1000余元撬得两颗智齿,为了给我右侧的两颗牙安全舒适地办理退休手续,也只好提前还了上月爆掉的信用卡,惴惴不安的等待。

医院实乃中国最光怪陆离的场所之一,各色人等齐聚于此,每天都上演着人间的悲喜剧。口腔医院虽不至于生死别离,但是牙之事在于口中,口中有事,谁能不急呢?只见焦急的人们烦躁的等待,来来往往。看着专家号一个一个的被派出,不禁联想到要是一个学生给我做手术…哎呦,疼!

说时迟,那时快,一转眼间屏幕上的外科专家号便没了。这一刻,我想到了中关村医院看牙时低廉的费用和便民的体验,想到了医务室2个月前给我的转院医院是海淀医院,想到了作为没有医保的研究生这钱无处报销,动了放弃的念头。

人就是这种奇怪的动物,总想着两全其美的好事,活好价格便宜,谁不想?只可惜世界上的资源往往是稀缺的,人类的欲望却是无穷的。在宽慰了自己之后,也慢慢排到了柜台。

拔智齿的专家号还有没?
有,不过只有下午的了,要不要?
要!

喜出望外的我就这样挂到了屏幕上已经显示没有的拔牙专家号,下午1点,主治医生齐伟。

上午在实验室搜索了下大夫的信息,好大夫网站上居然满满的全是好评!运气很好有木有!喜出望外。下午1点,一刻不差的到达了口腔医院候诊,前面有4个人。很快就到我了。给大夫看了手机里存的牙片,说明想拔掉右侧两颗智齿。大夫和护士准备了一下就开工了。

打麻药,不适感很重,结果喷了大夫一脸。惭愧啊…
拔上牙,拔不动,换钳子,拔出来。
拔下牙,拔不动,电钻,钳子,敲碎了,拔出来。

就这样,两颗硕大的牙齿,从我的口腔中撬出,留下了两个同样大的血洞。大夫和护士表示,像我这么难拔的牙平均一年只有一个。牙齿很大,还好根尖都没有断。大夫技术很过硬。伤口缝合,咬住止血纱布,拔牙的整个过程不到半个小时就结束了。相比之下,下拔牙的决心花费了近2年的时间,我不知道的是,这疼痛还要持续多久。

大夫叮嘱了拔牙后的注意事项,预约了拆线的时间,我便离开了口腔医院。离开时,麻药的劲还没有过,整个半边脸都是麻的。但是,疼痛从此刻,慢慢的向上蔓延,渐渐燎原。

打车回了所里,去小白楼领了点消炎药。买了两瓶冰水,开始冷敷,略有好转。只是这些徒劳终究敌不过麻药消散的效力,拔牙后2小时后,痛感到达了一个小高潮。虽然这时嘴唇还是麻的,但其他地方都已经恢复了知觉。血水和唾液在口腔中翻腾,不断的吞咽,血腥,隐忍。

困意这时也来骚扰,遂回寝室睡觉。平躺在床上,不断涌出的血在口腔里肆意流淌,挣扎了约1个小时后,还是选择站立着接受这疼痛的洗礼。有人说,疼痛的时候,要转移注意力。可惜,在这剧痛面前,是徒劳。看书,刷SNS,打炉石都毫无效果。饭点到了,望向夕阳洒下的斑驳,还是走上了去觅食的路。
公寓门口有一家晨香园一品粥,记得研一的时候经常来这里。三年一晃而过,这里屡次更换装潢,物非人非。微微细语点了一碗青菜粥,谁知,滚烫。张不开嘴,自然也就吃不进去。不断调整脑袋的倾斜角度,以适应重力对勺中固液混合物的推动。尝试了七八次之后,还是放弃了努力。唉,想一个人应对拔牙,还是too young too simple了,还是回家吧。

回到家中,父埋怨到,何不让接。笑答小手术,小手术。看到家中招牌的丸子和煮烂的稀粥,胃液在翻腾。不过这时,还是张不开嘴。此时距手术已5个小时,只能喝一些酸奶类的流体。大概又2个小时后,略有好转,一点一点的用勺子喂进口中。一直以来便是个急性子的人,这种吃法仿佛回到了幼儿园时代,十分不爽。不过,看到父亲关切的眼神,还是坚持一口一口的慢慢喝了下去。在父母眼里,孩子永远是孩子啊,尤其是在进食的时候。
是夜,不能寐,任疼痛继续侵袭,一遍一遍,拔牙后的第一个夜晚最是难熬。感谢SNS上的诸多小伙伴们,陪我吐槽,陪我强颜欢笑,嬉皮笑脸,面对人生的难。
次日晨,父早起上班,做了烂粥。起床之后看到,甚为感动。记得上期的舌尖说道,人类组成家庭的一个功效便是更好的分享和组织食物。在这个时代,每一个人都经历了太多的苦痛和喜悦,将苦涩藏在心里,而把幸福变成食物,呈现在四季的餐桌之上。有时,越是弥足珍贵的美味,外表看上去,往往越是平常无奇。我一口一口吸吮着勺中的粥汤,感受着家的味道,却不禁又想到将不久于北京,想到当年父母在这个年龄,也是少年离家去闯荡…

拔牙的疼痛逐渐消散,今天的短痛是为了明天不长痛,但愿能早日康复。
人生啊,也正因为有了疼痛之苦,才彰显出幸福之甘甜吧。

谨以此文纪念我拔下的两颗智齿。

5月14日
于老书桌前

Read More

Reality is Broken

《游戏改变世界》——Jane McGonigal

本书主要围绕以下几点展开:
优秀的游戏可以发挥重要作用,改善真实生活的品质;优秀的游戏支持大规模社会合作与公民参与;优秀的游戏可以帮助人们过上可持续的生活,进化成更具适应性的物种;优秀的游戏引导人们为人类面临的最迫切挑战创造新的解决方案。

游戏的4大决定性特征:

  1. 目标:吸引玩家的注意力,为玩家提供“目的性”:玩家努力达成的具体结果,不断调整他们的参与度。
  2. 规则:为如何实现目标进行限制,推动探索未知可能的空间,释放创造力,培养玩家策略性思维。
  3. 反馈系统:告诉玩家距离实现目标还有多远,通过点数、级别、得分、进度条等形式来体现,告诉玩家目标是可以达到的。
  4. 自愿参与:要求所有玩家都了解并愿意接受目标、规则和反馈。这是建立多人游戏的基础。

游戏化的4大目标:

  • 更满意的工作:
  • 更有把握的成功:
  • 更强的社会联系:
  • 更宏大的意义:

游戏化的运作机制:

  • 全情投入当下->游戏化的参与机制;
  • 实时反馈->游戏化的激励机制;
  • 和陌生人结盟,创造更强大的社群->游戏化的团队机制;
  • 让幸福成为一种可能->游戏化的持续性。

游戏化的现实价值:

  • 可持续的参与式经济;
  • 伟大的人人时代;
  • 认知盈余的红利;
  • 超级合作者。

平行实境游戏:旨在让人们不能或不愿进入虚拟环境时,更轻松地产生我们渴望的四种内在奖励:更满足的工作,更大的成功希望,更强的社会联系和更多的意义。平行实境就是反遁世的游戏。

新体育运动理念:任何人都不应该因为玩的不够好而当替补、坐冷板凳。竞技比赛不应该争输赢。它应该是为了获得更多的乐趣、比另一支队伍玩得更难也更久。

把一群陌生人变成社群,有两个基本步骤:
培养陌生人之间的共同利益;给他们机会和途径围绕这一利益展开交流和互动。优秀的多人游戏,在这一点上做的都很好,将不同人的注意力集中在共同的目标上。

众包(科技记者Jeff Howe,2006):在互联网上邀请一大群人,合作解决大型项目,如维基百科。

游戏是调查研究的最高形式——1921,爱因斯坦,p296

游戏对现实的补充:

  1. 主动挑战障碍:与游戏相比,现实太容易了,游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们更好的发挥个人强项。
  2. 保持不懈的乐观:与游戏相比,现实令人沮丧。游戏让我们保持不懈的乐观态度,把精力放在自己擅长且享受的事情上。
  3. 更满意的工作:与游戏相比,现实毫无生产力。游戏给了我们更明确的任务,更满意的实操工作。我们借助游戏缓解沮丧感,因为在实际工作中,我们常常毫无进展、毫无成效。
  4. 更有把握的成功:与游戏相比,现实令人绝望。游戏消除了我们对失败的恐惧,提高了我们成功的机会。一个精心设计的游戏,失败不会让我们失望。它以一种特别的方式让我们开心,兴奋、感兴趣、甚至极为乐观。
  5. 更强的社会联系:与游戏相比,现实是梳理的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。玩家在社交网络用于互动的时间越多,就越有可能产生一种积极的“亲社会情感”。
  6. 更宏大的意义:与游戏相比,现实微不足道。游戏让玩家投身到更宏伟的事业中,并未游戏赋予更宏大的意义。如文明系列。
  7. 全情投入:与游戏相比,现实难以投入。游戏激励我们更积极主动、热情洋溢、自我激励地参与到自己正在做的事情当中。
  8. 人生的升级:与游戏相比,现实不得要领,游戏帮助我们感受到更多的奖励,让我们全力以赴。如街旁、foursquare、Nike+。
  9. 和陌生人结盟:与游戏相比,现实孤独而隔离。游戏帮助人们团结起来,从无到有创造更大的社群。如传奇、魔兽世界。花田的问答设计,生命的故事。
  10. 幸福的黑客:与游戏相比,现实令人难以接受,游戏让我们更容易接受好的建议,并尝试培养更多幸福的习惯。
  11. 可持续的参与式经济:与游戏相比,现实难以继续。然而从游戏中人们可以获得的满足感,是一种无限的可再生资源。
  12. 人人时代的华丽制胜:与游戏相比,现实缺少壮志。游戏帮助我们确立令人敬畏的目标,一起达成看似不可能的社会使命。
  13. 认知盈余的红利:与游戏相比,现实混乱而分裂。游戏帮我们做出更加协调一致的努力。随着时间的推移,还将使我们的合作能力更强。
  14. 超级合作者:现实凝滞眼前,而游戏让我们共同想象和创造未来。
Read More