Posts by 小明

交了三方之后

交了三方之后,解脱,欢喜。随之而来的是无尽的惆怅。
几条截然不同的路,选择了,便再无可重来之机会。
人生的其他事情又何尝不是这样?
一路走来的升学,以及萍水相逢遭遇的爱情。

回来的路上,收到建行打印准考证的短信…
还是会去参加,算对高中以来金融梦的一个交代。
但是知道,在这之前,已经做过了选择:互联网。

会毁约不?
论坛上充斥着Offer的对比,又忽闻室友拿到MS.US,女神拿到G.US。
不禁侧目艳羡,潸然沉默。
幸福是个比较级,作为失败者的典型,真是太成功了。
待遇差几倍,工种变换大。自己白白硕士,却又转行。蹉跎岁月,投奔本科同学。

但,何为好工作?
好事者言:钱多事儿少离家近,位高权重责任轻,稳定自由有发展。
岂能焉得?
智者言:适合才最好。
遥望这鱼,坐拥京户,却将远赴鹏城。暴殄天物。
被黑的越来越白之后,此鱼大声疾呼:子非鱼焉知鱼之乐?恐遂汩没,故决然舍去,求天下奇闻壮观,以知天地之广大。
其父怒而讥之:何不出国?
无言以对。
后自语,退而求其次,皆是如此,比上不足比下有余,聊以自慰罢了。

实验室,码代码,突发大BUG,昨日发布光盘,刻错文件名。汗流浃背。
主管安慰,暂且先行发布,更新网站补丁即可。
匆匆补救,不觉时光飞逝。

夜,独站天台,居高临下,看芸芸众生。
签约的,毁约的,欢闹,激动;延期的,没offer的,悲伤,焦急,岂不都是必经之路?
虽然自己曾经是,现在是,或未来是他们,但他们的某一些状态又与我有何干?
机中BUG嗷嗷待哺,甚是疯狂!我之哀愁,又有谁知?
皆知不以物喜,不以己悲艰难。谁知不以他喜,不以他悲也这般艰难啊!
才想凡人皆为小分子,在人世间,终日奔波苦,一刻不得闲。
只求他日,旧友无恙,鹏城清新有鹏程,了却孤单有佳人,终能衣锦还乡,不致锦衣夜行。

无知井底蛙,难分真与假,徒望添身价。
命里有时终须有,命里无时莫强求。
晃知每一刻都是新开始,谁能为生活不变?
尽人事,平常心,是为成长。

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化作千缕微风

已是12月1日,2013只剩下一个月了。生活总是在匆匆而过之后,才留下让我们沉思的片刻。

拜王研的分享,上周听到台大合唱团纪念张雨生的一首很赞的歌曲《化作千缕微风》。貌似是动漫《银魂》中的歌曲。日式的曲风甚是清新,只是没看歌词,还真想不到歌曲的本意…

在虾米上还有Hayley Westenra唱的英文版《千の风になって》,空灵啊!大爱!之后等我千古的时候,就用这首歌让大家开心一下吧!

好歌一首,与诸君分享!

[xiami soundfile=”http://m5.file.xiami.com/828/23828/170443/2104889_88469_l.mp3?auth_key=0c6056df068afdd95462793c13f7fcbe-1385912171-0-null” autostart=”yes” loop=”yes”]千の风になって — Hayley Westenra[/xiami]

Please do not stand at my grave and weep
请不要站在我墓前流泪
I am not there, I do not sleep
我并不在那,我并没有沉睡
I am the sunlight on the ripened grain
我是那映照在成熟谷物上的阳光
I am the gentle autumn rain
我是那轻柔的秋雨
I am a thousand winds
我是千千风
I am a thousand winds that blow
我是千千风在吹
I am the diamond glint on snow
我是那在雪中闪烁的钻石
I am a thousand winds that blow
我是千千风在吹
Please do not stand at my grave and cry
请不要站在我墓前哭泣
I am not there, I did not die
我并不在那,我并没死去
I am the swift rush of birds in flight
我是那疾速飞行的小鸟
I am stars that shine at night
我是那柔和的星光在夜里照耀
I am a thousand winds
我是千千风
I am a thousand winds that blow
我是千千风在吹
I am the diamond glint on snow
我是那在雪中闪烁的钻石
I am a thousand winds that blow
我是千千风在吹
Please do not stand at my grave and weep
请不要站在我墓前流泪
I am not there, I do not sleep
我并不在那,我并没有沉睡
I am the sunlight on the ripened grain
我是那映照在成熟谷物上的阳光
I am the gentle autumn rain
我是那轻柔的秋雨
I am a thousand winds
我是千千风
I am a thousand winds that blow
我是千千风在吹
I am the diamond glint on snow
我是那在雪中闪烁的钻石
I am a thousand winds that blow
我是千千风在吹
I am the diamond glint on snow
我是那在雪中闪烁的钻石
I am a thousand winds that blow
我是千千风在吹

 

千の風になって

作曲:新井満
譯:果子蔬

請不要在我的墓前哭泣
我並非躺在這裡、並非長眠于此
千風
我已化作千風
在那無限的青空
自由吹拂

秋至、化作金光 暈染田地的豐收
冬臨、化為細雪 如鑽石般閃耀光彩
晨夕、化作啼鳥 把你輕輕喚醒
暗夜、化為群星 將你靜靜守護

請不要在我的墓前哭泣
我並非躺在這裡、並非已然死去
千風
我已化作千風
在那無限的青空
自由吹拂

千風
我已化作千風
在那無限的青空
自由吹拂

在那無限的青空
自由吹拂

 

私のお墓の前で 泣かないでください
watashi no ohaka no mae de naka naidekudasai
そこに私はいません 眠ってなんかいません
sokoni watashi haimasen nemutte nankaimasen
千の風に
sen no kaze ni
千の風になって
sen no kaze ninatte
あの大きな空を
ano ooki na sora wo
吹きわたっています
fuki watatteimasu

秋には光になって 畑にふりそそぐ
aki niwa hikari ninatte hatake nifurisosogu
冬はダイヤのように きらめく雪になる
fuyu wa daiya noyouni kirameku yuki ninaru
朝は鳥になって あなたを目覚めさせる
asa wa tori ninatteanatawo mezame saseru
夜は星になって あなたを見守る
yoru wa hoshi ninatte anatawo mimamoru
私のお墓の前で 泣かないでください
watashi no ohaka no mae de naka naidekudasai
そこに私はいません 死んでなんかいません
sokoni watashi haimasen shin denankaimasen
千の風に
sen no kaze ni
千の風になって
sen no kaze ninatte
あの 大きな空を
ano ooki na sora wo
吹きわたっています。
fuki watatteimasu

千の風に
sen no kaze ni
千の風になって
sen no kaze ninatte
あの 大きな空を
ano ooki na sora wo
吹きわたっています。
fuki watateimasu

あの 大きな空を
ano ooki na sora wo
吹きわたっています。
fuki watateimasu

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夜空中最亮的星

科苑星空

 

前一阵大红大紫的一首歌。很符合近期的心境。每当我找不到存在的意义,每当我迷失在黑夜里,夜空中最亮的星,请指引我靠近你。

夜空中最亮的星 能否听清
那仰望的人心底的孤独和叹息
夜空中最亮的星 能否记起
曾与我同行 消失在风里的身影
我祈祷拥有一颗透明的心灵 和会流泪的眼睛
给我再去相信的勇气 噢 越过谎言去拥抱你
每当我找不到存在的意义 每当我迷失在黑夜里
夜空中最亮的星 请指引我靠近你
夜空中最亮的星 是否知道 曾与我同行的身影如今在哪里
夜空中最亮的星 是否在意 是等太阳升起 还是意外先来临
我宁愿所有痛苦都留在心里 也不愿忘记你的眼睛
给我再去相信的勇气 噢 越过谎言去拥抱你
每当我找不到存在的意义 每当我迷失在黑夜里
夜空中最亮的星 噢 请照亮我前行
我祈祷拥有一颗透明的心灵 和会流泪的眼睛
给我再去相信的勇气 噢 越过谎言去拥抱你
每当我找不到存在的意义 每当我迷失在黑夜里
夜空中最亮的星 噢 请照亮我前行
夜空中最亮的星 能否听清
那仰望的人心底的孤独和叹息

[xiami soundfile=”http://m1.file.xiami.com/333/56333/487102/1770201852_10307930_l.mp3″ autostart=”no” loop=”yes”]夜空中最亮的星 — 逃跑计划[/xiami]

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设计师要懂的心理学

作者:美国用研专家Susan Welnschenk
以下摘录:
 
       1.眼见非脑见(大脑会解析眼镜所看到的所有信息) 
   合理运用形状和色彩可以影响人们的所见。 
   a.在黑暗处,余光看得更清楚 
   b.视觉的错觉 
   C.人的视觉是二位而非三维的 
   别人看到你设计的内容未必符合你的设想,观众的个人背景文化水平对事物的熟悉度一集期待看到什么,都会影响他们的观察结果。 可以设计物体的展示方式,引导别人注意特定的内容、 
   
  2.整体认知主要依靠周边视觉而非中央视觉 
  中央视觉一想就知是设计师最想突出表达的信息,在页面位置、视觉上都会加以大量雕琢。此时,如果没有周边视觉加以陪衬,中央反而不能突出,更重要的用户对整体认知一知半解,信息传达的设计不够充分。对于识别具体物体来说,中央视觉是重要的,对于认识整体场景,周边视觉更为关键。 人们会扫一眼周边视觉来判断整个页面的内容,周边视觉要内容清晰的表达设计的用途。 
   
  4.大脑有专门识别人脸的区域。 
   我们会不由自主看别人眼镜所看的方向,设计时要确定想和用户建立情感沟通(直视用户)还是引导用户的注意力(看向某物品,人们也会看向物品但未必会关注)、 
   在看设计作品时候人们会先对人脸做出识别反应,直视用户的脸最具感染力。 
   
  19.短期记忆是有限的,工作记忆很容易被干扰,过多感官输入会让他们无法集中注意力。 
   
  20.人一次只能记住四项事务 
   用归类或者分组的方法能展示更多信息。
  在这里,神奇的数字“7”似乎夸大了人类的认知记忆能力,人很少记住超过7个以上事务。四项事务准则,则给了设计师归类信息、展示动作时最佳范畴。超过4种信息,用户难以认知了解;超过4个选择,用户难以操作行动。 
   
  27. 人更产长处理小块信息。不要一次给用户提供太多信息。 
   渐进呈现(每次只展示用户当前需要的信息)避免信息过量给用户带来不适,满足不同用户的需要,有的用户希望得到整体概览,有的需要全部详情。 在网页设计中,渐进呈现需要多次点击,如果每次点击都能得到适量信息,愿意沿着设计思路继续查看网站。 前提是要了解多数用户在多数时候需要什么信息,以免客户用大量时间才能找到他们所需。 
 
   
  31.人会创造心智模型 
  心智模型,Mental Models,是一个人对周遭世界的理解、对事务掌控的建模、对过于经验的总结。也就是一个用户,对一个产品,从初始新用户学习阶段,到逐渐使用掌握过程中,会建立对此产品的心智模型,树立产品品牌、定位、使用方法的总结。设计师可以利用心智模型了解用户、逐步演绎产品,而不必颠覆用户心智模型带来的产品损伤。 
   
  33.故事是人处理信息的最佳形式  
  数字、图片、修辞、声音、声音都是人处理信息的媒介,而故事是将这要素组合在一起的艺术。好的故事让人容易理解、形象生动、印象深刻,甚至传唱前年,例如英雄人物成长史。Susan甚至把故事列为六大勾人要诀:危险、食物、性、移动、人脸和故事。 
   
  38.人可以进入心流状态  
  心流状态是人使用产品的全身心投入、巅峰的体验、充分成就感,而人们是喜欢、甚至期待这种状态的。好的产品总是让用户高度集中在体验人物链上、并加以明确、挑战性但可实现的目标。在目标达成过程中,持续的、及时给用户反馈,让用户充满控制感、成就感。 
   
  40. 抓住人们的注意力有多难,取决于他们有多专注。 
   人更容易注意到大幅照片和色彩,给出明确的指示且人物不大费时间,人们就能集中注意力。人的潜意识会不断扫描周围环境,看是否有自己感兴趣的信息,名字事物性啊危险等。 
   
  50. 人越接近目标越容易被激励。 
   那种会更让人有动力完成,1关注已经完成的事情 2 关注还有什么事未完成。2会更容易坚持做完一件事。 哪怕进度是个假象,你可鞥也会更有动力。有回馈的用户会建立情感链接。 但是在打成目标后,动力和购买力会减退,这是回馈重置现象,通常人们对在完成一项任务没什么耐心。在此时失去客户的风险最高。 
 
  51.变动的奖励很有效 
  对用户来说,精神奖励大于物质奖励,也更能维系用户黏性。物质奖励,来的快,去的也快。但如何发放奖励呢?是定期激励呢?还是按次数奖励呢?这些都不是好的激励,好的激励让用户应该充满惊喜、超出预期。 
   
  55.进步、掌握和控制感让人更有动力 
  人人都希望进步,哪怕是小小的进步也能产生很大的动力。把这些小小进步展示给用户,让用户不断有成就感。这样再长的任务链,用户也能逐个完成,并充分享受任务、掌握任务,而此时目标只是结果,用户享受的是整个过程掌控感。 
   
  60.习惯需要66天+才能逐步养成 
  人们都知道好的习惯难以养成,有人说至少需要21天连续行动才能养成一个习惯。但实际上,这个过程因人而异,有的人只需18天,甚至需要66天更长时间才能养成。 
 
        63. 强关系圈 的人数上限是150人。(100-230之间) 
   社交网络中很多关系都是弱关系,在设计注重社区关系的产品时,考虑其中的交互是强关系设计(用户近距离接触得功能让圈子中联系和互相了解)还是弱关系设计(用户直接联系或者近距离接触为主要目标)的。 
   
  65.共同做一件事会把人们联系在一起 
  人天生自私,也天生利他。人们共同参与一件事、同步一起参与一个活动、搞定一件事情时,利他、合作精神就体现出来,为了共同的目标,在实现过程中本身就是一种幸福。 
   
  72. 面包表情普遍存在,身体姿态缺不具备普遍性。快乐悲伤蔑视恐惧烟雾惊讶愤怒这7个情感是普遍存在的,用面具身体来表现,用图片进行沟通 这7种表情最有效。 
  
        77.人在忙碌时更加愉悦 
  人们不喜欢闲着,人们喜欢做事而不是闲着,只要做的事情有意义。很多人不喜欢做事,因为无意义,或者无法聚焦、认同目标。在一定可承受压力下,无所事事令人更加烦恼和不悦,忙碌会让人更加愉悦。 
 
  85. 怎么写错误提示,预先想好可能发生的错误。制作设计原型让用户使用,观察哪里可能出错。需要通知用户使用你的修正方案。告诉用户做了什么。解释出现了什么问题。指导用户修正。信息要简单直白,主动语态而不是被动语态。 
   
  90. 多数决定都是在潜意识中做出的,潜意识不等于不合理或者糟糕。 
   意味着我们了解目标人群潜意识的动机,也要分辨出客户的特定行动并不是他们的真正潜意识。 我们推销给用户提供一些合理的原因 使客户更容易接受。 
   
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【金曲榜7/25】-香草吧噗

许久未更新,今天继续狗尾续貂。

第七位,来自南拳妈妈,香草吧噗。

 
[xiami soundfile=”http://m1.file.xiami.com/934/2934/15084/375270_20966_l.mp3″ autostart=”yes” loop=”yes”]香草吧噗 — 南拳妈妈[/xiami]
 

歌名中的“吧噗”指冰淇淋,台湾的说法叫做吧噗,香草吧噗也就是指香草味的冰淇淋。

这首歌描绘的是一个普通男生的中学故事,讲述着我们曾经的青涩爱恋与学生时代的单纯生活。

高中毕业后,有一阵很喜欢这首歌:

“怎么停留回忆总是出现在我想起之后,这样稚气的面容现在还有没有?怎么重播如此念旧的镜头在离开之后,场景人物画面时空都还没变过。”——只可惜,回忆醒来之后,往事已矣,物是人非。

“放学后足球场上只剩我留到最后,苦练再苦练经过女生看不见,先别想那么多反正选不上我…”——曾经追风的少年,现在跑个百米都费劲,唉…

“趁手上白色的吧噗还没溶化的时候,悄悄跟在他背后希望那上帝保佑,劝自己别再孬种买三年青草吧噗,吧吧吧吧吧噗也该送到她手中…”——不善表达,就算遇到喜欢的人,也一直孬种诶,蹉跎到今天…

唉,不过每每听到最后,最后一句还是十分励志的:“日子一样在过只有努力和坚持,才能成就拥有。”

这首歌是宇豪回池上老家听到熟悉的吧噗叫卖声所创作的,宇豪还特地跑去跟卖冰淇淋的阿伯买用了很久的吧噗,起先阿伯还觉得这个小孩子很奇怪,为何不去买一个新的,但在宇豪表示喜欢旧旧的东西且就是喜欢这个声音的强力说服下,硬是让阿伯以两百五十元的价格出售。歌曲一开头便是用这个吧噗做出来的声音效果,显然让大家又回忆起在都市不常听到的声音;而歌曲最后的段落是杰伦在录音室里指导拍子,偷录弹头练饶舌时可爱自然的反应。

很有画面感的一首歌,再次重温。

日子一样在过,只有努力和坚持,才能成就拥有。

 

 

 

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