Posts by 小明

再见1333

周中接到消息,要搬回10楼,没想到周末就搬完。就这样,带着拔牙后的疼痛和重感冒的消沉,敲下了此文。唉,真正的别离总是到来的悄无声息吧!——题记

搬来1333是在两年前的3月6日,时间过的很快,一晃就过去了。两年间,大家变化很大。罗总、强叔,毕业留所,风华正茂。坐在旁边的邵总去年毕业,现在在京东向着高管之位步步进发。陈总、左掌门上来过,又下去。寒俊和朱玮倒是和13楼有缘,免去了折腾。李慧年前去了怀柔,赵越今年要与我一同毕业。还有诸多实习生,来来往往,走走停停。估计远晴师妹研一结束,都要去环保园了吧?

算起来,在1333度过了研究生的大半时光。早先大四在10楼做毕业设计,刚刚从封闭的江安出来,懵懵懂懂,时间也不长。而研一下回所之后,马上就搬到了1333,到昨天提交论文送审,刚刚好800天整。800个日日夜夜啊,青春的尾巴在这里滑过。

刚开始上13层的时候,觉得这里什么都不好,电梯无法直达,每次都要绕很大个圈子上来;没有隔间,冬天冷,夏天热,空调也时常坏掉;要命的是网络也经常断掉或者被挤掉IP。但习惯之后,其实也没有那么不堪。

1333是个封闭的小空间,办公室的故事,温情很多;1333是个大家庭,苦痛欢笑都一起分享。最难忘的是最后的2V2,陈总还在的时候,偷偷打魔兽被詹老师撞见的囧态;还有和朱玮、赵越、强叔一起搞怪哼歌时的欢乐;还有一群人一起斗嘴,被慧姐批评太聒噪,太喧闹时的嘻哈;还有一起分享书籍的快乐,赵越、朱玮那里总有一些逼格高的怪书,如金瓶梅、青年江泽民、论美学之类。更少不了讨论问题的投入,与邵总交流文本处理的问题,向罗总、强叔请教技术方法,一起吐槽新作的实验室LOGO,等等等等。夜深人静的时候,这里是看风景的好地方,远处的璀璨星光,映衬着都市的华彩与科研高塔的寂静。不客气的说,平均下来,我应该是1333最晚走的人吧,因为晚上一个人的时候可以唱歌~唉,真是岁月如歌啊!

这两年,我也从实验室最小的师弟长成了师兄,马上毕业要步入社会了。
我会永远记住在午休垫上做的每一个梦,努力努力,让他们一个个的绽放。
再见了,1333。或许我不会再回来,但我一定不会忘记与你同行的点点滴滴。
1333,再见!

2014年5月16日
傍晚于1333

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拔智齿有感

智齿,这个人类进化中被淘汰的器官,给我造成了极大的困扰。阻生齿反复发炎,以致牙床久久不能消肿。
大部分人的智齿其实都是歪的,我也未能幸免。在诸多大夫科普,很多友人劝诫,自己依靠资料久病成医之后,我终于痛下决心:拔!

考虑到毕业的档期问题,良辰吉日定在5月13日下午,预备在吃过最后的午餐为两颗智齿践行之后,远赴北医口腔医院上刑。

要说这北医口腔医院可是久负盛名,想当年高考时,学习极为优异的雪同学平步青云进入深造,今已博士八之有七。再回看自己身边的博士们,虽有更为聪敏者,但在毕业这一问题上竟无出其右,呜呼哀哉!雪同学前晚建议早7点挂号即可,外科拔牙并不是最紧俏的。遂安然回家中入眠。

13日,交通堵塞,到魏公村时,已是七点三十分。只见门诊大厅吐出一条长龙,绵延婉转,颇有要伸出大门之势。心中一阵担忧,果不其然,是外科的队伍。想必是大家都觉得这是个黄道吉日啊,要么就是今天出诊的好大夫极多!心中忐忑着,便加入了长龙之中。

又说这久负盛名之地拔牙可不便宜,昨日c罗同学在此处花去1000余元撬得两颗智齿,为了给我右侧的两颗牙安全舒适地办理退休手续,也只好提前还了上月爆掉的信用卡,惴惴不安的等待。

医院实乃中国最光怪陆离的场所之一,各色人等齐聚于此,每天都上演着人间的悲喜剧。口腔医院虽不至于生死别离,但是牙之事在于口中,口中有事,谁能不急呢?只见焦急的人们烦躁的等待,来来往往。看着专家号一个一个的被派出,不禁联想到要是一个学生给我做手术…哎呦,疼!

说时迟,那时快,一转眼间屏幕上的外科专家号便没了。这一刻,我想到了中关村医院看牙时低廉的费用和便民的体验,想到了医务室2个月前给我的转院医院是海淀医院,想到了作为没有医保的研究生这钱无处报销,动了放弃的念头。

人就是这种奇怪的动物,总想着两全其美的好事,活好价格便宜,谁不想?只可惜世界上的资源往往是稀缺的,人类的欲望却是无穷的。在宽慰了自己之后,也慢慢排到了柜台。

拔智齿的专家号还有没?
有,不过只有下午的了,要不要?
要!

喜出望外的我就这样挂到了屏幕上已经显示没有的拔牙专家号,下午1点,主治医生齐伟。

上午在实验室搜索了下大夫的信息,好大夫网站上居然满满的全是好评!运气很好有木有!喜出望外。下午1点,一刻不差的到达了口腔医院候诊,前面有4个人。很快就到我了。给大夫看了手机里存的牙片,说明想拔掉右侧两颗智齿。大夫和护士准备了一下就开工了。

打麻药,不适感很重,结果喷了大夫一脸。惭愧啊…
拔上牙,拔不动,换钳子,拔出来。
拔下牙,拔不动,电钻,钳子,敲碎了,拔出来。

就这样,两颗硕大的牙齿,从我的口腔中撬出,留下了两个同样大的血洞。大夫和护士表示,像我这么难拔的牙平均一年只有一个。牙齿很大,还好根尖都没有断。大夫技术很过硬。伤口缝合,咬住止血纱布,拔牙的整个过程不到半个小时就结束了。相比之下,下拔牙的决心花费了近2年的时间,我不知道的是,这疼痛还要持续多久。

大夫叮嘱了拔牙后的注意事项,预约了拆线的时间,我便离开了口腔医院。离开时,麻药的劲还没有过,整个半边脸都是麻的。但是,疼痛从此刻,慢慢的向上蔓延,渐渐燎原。

打车回了所里,去小白楼领了点消炎药。买了两瓶冰水,开始冷敷,略有好转。只是这些徒劳终究敌不过麻药消散的效力,拔牙后2小时后,痛感到达了一个小高潮。虽然这时嘴唇还是麻的,但其他地方都已经恢复了知觉。血水和唾液在口腔中翻腾,不断的吞咽,血腥,隐忍。

困意这时也来骚扰,遂回寝室睡觉。平躺在床上,不断涌出的血在口腔里肆意流淌,挣扎了约1个小时后,还是选择站立着接受这疼痛的洗礼。有人说,疼痛的时候,要转移注意力。可惜,在这剧痛面前,是徒劳。看书,刷SNS,打炉石都毫无效果。饭点到了,望向夕阳洒下的斑驳,还是走上了去觅食的路。
公寓门口有一家晨香园一品粥,记得研一的时候经常来这里。三年一晃而过,这里屡次更换装潢,物非人非。微微细语点了一碗青菜粥,谁知,滚烫。张不开嘴,自然也就吃不进去。不断调整脑袋的倾斜角度,以适应重力对勺中固液混合物的推动。尝试了七八次之后,还是放弃了努力。唉,想一个人应对拔牙,还是too young too simple了,还是回家吧。

回到家中,父埋怨到,何不让接。笑答小手术,小手术。看到家中招牌的丸子和煮烂的稀粥,胃液在翻腾。不过这时,还是张不开嘴。此时距手术已5个小时,只能喝一些酸奶类的流体。大概又2个小时后,略有好转,一点一点的用勺子喂进口中。一直以来便是个急性子的人,这种吃法仿佛回到了幼儿园时代,十分不爽。不过,看到父亲关切的眼神,还是坚持一口一口的慢慢喝了下去。在父母眼里,孩子永远是孩子啊,尤其是在进食的时候。
是夜,不能寐,任疼痛继续侵袭,一遍一遍,拔牙后的第一个夜晚最是难熬。感谢SNS上的诸多小伙伴们,陪我吐槽,陪我强颜欢笑,嬉皮笑脸,面对人生的难。
次日晨,父早起上班,做了烂粥。起床之后看到,甚为感动。记得上期的舌尖说道,人类组成家庭的一个功效便是更好的分享和组织食物。在这个时代,每一个人都经历了太多的苦痛和喜悦,将苦涩藏在心里,而把幸福变成食物,呈现在四季的餐桌之上。有时,越是弥足珍贵的美味,外表看上去,往往越是平常无奇。我一口一口吸吮着勺中的粥汤,感受着家的味道,却不禁又想到将不久于北京,想到当年父母在这个年龄,也是少年离家去闯荡…

拔牙的疼痛逐渐消散,今天的短痛是为了明天不长痛,但愿能早日康复。
人生啊,也正因为有了疼痛之苦,才彰显出幸福之甘甜吧。

谨以此文纪念我拔下的两颗智齿。

5月14日
于老书桌前

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Reality is Broken

《游戏改变世界》——Jane McGonigal

本书主要围绕以下几点展开:
优秀的游戏可以发挥重要作用,改善真实生活的品质;优秀的游戏支持大规模社会合作与公民参与;优秀的游戏可以帮助人们过上可持续的生活,进化成更具适应性的物种;优秀的游戏引导人们为人类面临的最迫切挑战创造新的解决方案。

游戏的4大决定性特征:

  1. 目标:吸引玩家的注意力,为玩家提供“目的性”:玩家努力达成的具体结果,不断调整他们的参与度。
  2. 规则:为如何实现目标进行限制,推动探索未知可能的空间,释放创造力,培养玩家策略性思维。
  3. 反馈系统:告诉玩家距离实现目标还有多远,通过点数、级别、得分、进度条等形式来体现,告诉玩家目标是可以达到的。
  4. 自愿参与:要求所有玩家都了解并愿意接受目标、规则和反馈。这是建立多人游戏的基础。

游戏化的4大目标:

  • 更满意的工作:
  • 更有把握的成功:
  • 更强的社会联系:
  • 更宏大的意义:

游戏化的运作机制:

  • 全情投入当下->游戏化的参与机制;
  • 实时反馈->游戏化的激励机制;
  • 和陌生人结盟,创造更强大的社群->游戏化的团队机制;
  • 让幸福成为一种可能->游戏化的持续性。

游戏化的现实价值:

  • 可持续的参与式经济;
  • 伟大的人人时代;
  • 认知盈余的红利;
  • 超级合作者。

平行实境游戏:旨在让人们不能或不愿进入虚拟环境时,更轻松地产生我们渴望的四种内在奖励:更满足的工作,更大的成功希望,更强的社会联系和更多的意义。平行实境就是反遁世的游戏。

新体育运动理念:任何人都不应该因为玩的不够好而当替补、坐冷板凳。竞技比赛不应该争输赢。它应该是为了获得更多的乐趣、比另一支队伍玩得更难也更久。

把一群陌生人变成社群,有两个基本步骤:
培养陌生人之间的共同利益;给他们机会和途径围绕这一利益展开交流和互动。优秀的多人游戏,在这一点上做的都很好,将不同人的注意力集中在共同的目标上。

众包(科技记者Jeff Howe,2006):在互联网上邀请一大群人,合作解决大型项目,如维基百科。

游戏是调查研究的最高形式——1921,爱因斯坦,p296

游戏对现实的补充:

  1. 主动挑战障碍:与游戏相比,现实太容易了,游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们更好的发挥个人强项。
  2. 保持不懈的乐观:与游戏相比,现实令人沮丧。游戏让我们保持不懈的乐观态度,把精力放在自己擅长且享受的事情上。
  3. 更满意的工作:与游戏相比,现实毫无生产力。游戏给了我们更明确的任务,更满意的实操工作。我们借助游戏缓解沮丧感,因为在实际工作中,我们常常毫无进展、毫无成效。
  4. 更有把握的成功:与游戏相比,现实令人绝望。游戏消除了我们对失败的恐惧,提高了我们成功的机会。一个精心设计的游戏,失败不会让我们失望。它以一种特别的方式让我们开心,兴奋、感兴趣、甚至极为乐观。
  5. 更强的社会联系:与游戏相比,现实是梳理的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。玩家在社交网络用于互动的时间越多,就越有可能产生一种积极的“亲社会情感”。
  6. 更宏大的意义:与游戏相比,现实微不足道。游戏让玩家投身到更宏伟的事业中,并未游戏赋予更宏大的意义。如文明系列。
  7. 全情投入:与游戏相比,现实难以投入。游戏激励我们更积极主动、热情洋溢、自我激励地参与到自己正在做的事情当中。
  8. 人生的升级:与游戏相比,现实不得要领,游戏帮助我们感受到更多的奖励,让我们全力以赴。如街旁、foursquare、Nike+。
  9. 和陌生人结盟:与游戏相比,现实孤独而隔离。游戏帮助人们团结起来,从无到有创造更大的社群。如传奇、魔兽世界。花田的问答设计,生命的故事。
  10. 幸福的黑客:与游戏相比,现实令人难以接受,游戏让我们更容易接受好的建议,并尝试培养更多幸福的习惯。
  11. 可持续的参与式经济:与游戏相比,现实难以继续。然而从游戏中人们可以获得的满足感,是一种无限的可再生资源。
  12. 人人时代的华丽制胜:与游戏相比,现实缺少壮志。游戏帮助我们确立令人敬畏的目标,一起达成看似不可能的社会使命。
  13. 认知盈余的红利:与游戏相比,现实混乱而分裂。游戏帮我们做出更加协调一致的努力。随着时间的推移,还将使我们的合作能力更强。
  14. 超级合作者:现实凝滞眼前,而游戏让我们共同想象和创造未来。
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24。

近日青年公寓颇不宁静,热水没了,网络经常不通,寝室厕所的灯泡还坏了。看来是犯太岁时没有赶上的事情,要在这24岁最后的尾巴上逐个来给我请安,提醒我铭记这24岁最后的日子。

不必多说,本命年里的倒霉悲催,我相信比我更惨的人有的是,事后再来看这些事情,联想起自己当时的怨气,不禁觉得人类真是个自大的动物,总觉得上天会刻意的“关照”你似得,无论好的坏的,其实本是稀疏平常,庸人自扰罢了。

这样一看又有点太极端超脱了,有点不食人间烟火。其实,值得纪念的事情也不少。如果长寿,这可是近四分之一的人生。日久矣,总得有点长进。

总是觉得,自己是个莽撞人,固执,爱下定论。有时候会因为一首歌,一个声音,一个故事,喜欢上一个人;大多数时候,还会因为一件事情跟一个人翻脸说再见。克制再克制,可惜没有长进。这得注意,莫冲动,常思考,与人为善。

常常看书,不求甚解,没毅力,难坚持。到头来眼高手低,半瓶子咣当,求知成瘾,却无作品。马上迎接毕业,步入社会,走向职场,要开始创造了啊!未来更得有点长进。

回看人生,对未来最具决定意义的事情,可能都发生在二十四岁这一年。钱多事儿少离家近的工作没找着,位高权重责任轻的工作看不上我,稳定自由有发展的工作更是没听说过,选择再次离乡,选择互联网,不知道会怎样。或许激昂澎湃,或许举步维艰。去看看吧,求天下奇闻壮观,以知天地之广大。

超过四分之一时光过去了,不断思考人生的意义,不断刷新着各种上限和下限,越来越没有底线。但如《活法》中说的,人生的意义或在于提升心性、磨练灵魂,为了在死的时候,灵魂比生的时候更纯洁一点。比实现目标更重要的是,朝着要达成的目标不懈的努力,为实现目标而不断的磨练心志。在这条路上,也才刚刚出发吧。

//至于感情,我只想说,我有一条祖传的染色体想送给你。但每一次想到你,我这张丑脸就不禁泛起苦笑,你在哪里?

借小波的话:似水流年才是一个人的一切, 其余的全是片刻的欢娱和不幸。
再见!24。

24岁最后一天
于青年公寓

 

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无限大

产休三年的孙燕姿复出了,带来了新专辑《克卜勒》。知乎上有评论说这张专辑只能算是燕姿的平均水平,不过听得我还是十分感动。就像久别重逢的老友一般,又听到了年少时伴随自己成长的声音,欢呼雀跃。泽同学最喜欢“尚好的青春”,可惜我的青春所剩无几,我最喜欢的是新开始前憧憬的“无限大”。而且刚刚好和新取的英文名Max近似!那一阵节奏强烈的钢琴也甚是鼓舞,某个转角,真的无限大!

哈哈!让燕姿的演唱会成为学生时代演唱会计划的完美句号吧,7月12日工体见!

 

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那一年留在膝盖粉红的伤疤,还刻着
那些在学会奔跑疼痛的过程,都过了
好几年终于碰到肩膀的长发,刺刺的
我要的

爱情在距离永恒最靠近那次,毁灭了
像一篇还没懂得分辨谎言的,笨心得
天空究竟多么大,结果还能怎么差
好一点 伤一点,也不过这样

某张照片 追究也太傻
某个情节 又何需惊讶
某些白发 真实的表达
某个以后 都是无限大
某个路人 又哭着回家
某个电台 用情歌惩罚
某次晚餐 只听见刀叉
某个转角 真的无限大

哪时候开始学会微笑不回答,都忍着
谁说的那些疯狂年纪不同了,非忘了
规则都只是神话,气象总是会偏差
冷一点 暖一点,也不过这样

某张照片 追究也太傻
某个情节 又何需惊讶
某些白发 真实的表达
某个以后 都是无限大
某个路人 又哭着回家
某个电台 用情歌惩罚
某次晚餐 只听见刀叉
某个转角 真的无限大

 

 

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